Friday, July 20, 2012

Premiere Film Batman diwarnai penembakan massal

WASHINGTON — Sedikitnya 10 orang tewas dan sejumlah orang lainnya terluka, Jumat (20/7/2012) pagi, ketika dua pria bersenjata yang mengenakan topeng gas dan pelindung tubuh melepaskan tembakan di sebuah gedung bioskop yang penuh sesak di Aurora, Colorado, AS, lapor kantor berita AFP. Sejumlah media lain menyebut jumlah korban yang berbeda. BBC misalnya menyebut korban tewas 14 orang, sementara kantor berita AP hanya menyebut ada sejumlah korban tewas.

Polisi telah menangkap salah satu tersangka dan sedang mencari pelaku lainnya menyusul kekacauan yang terjadi pada pertunjukan tengah malam film The Dark Knight Rises, film Batman terbaru, lapor KDVR, sebuah media lokal yang merupakan afiliasi jaringan berita Fox.

Rumah Sakit Universitas Colorado yang terletak dekat dengan lokasi kejadian telah menerima 20 orang dengan luka ringan hingga parah, kata juru bicara rumah sakit itu, Jackie Montgomery, dalam sebuah wawancara dengan CNN sebelum wawancara itu terputus karena kesulitan teknis.

Seorang polisi Aurora membenarkan penembakan di bioskop itu, tetapi ia tidak memberikan rincian lebih lanjut. KDVR melaporkan, penembakan itu dilakukan dua orang bersenjata di ruang bioskop terpisah.

Aurora merupakan pinggiran kota Denver. Di SMA Columbine di Denver tahun 1999 pernah terjadi serangan penembakan serupa yang menewakan 13 orang dan 24 lainnya luka-luka.


sumber : CNN

Tugas Bab I Penulisan


1.     PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah
Keinginan masyarakat untuk memperoleh kemudahan dalam menggunakan kegiatan sehari – hari mendorong pesatnya kemajuan teknologi. Banyak teknologi yang ditujukan untuk memberikan kemudahan yang dinginkan. Seperti misalnya internet. Fakta yang tidak bisa ditolak saat ini adalah kenyataan hampir segala hal dapat diperoleh di internet. Dengan kemajuan teknologi internet memungkinkan seseorang untuk memperoleh informasi dan melakukan transaksi dengan bebas tanpa dibatasi oleh ruang dan waktu.
Meskipun demikian, teknologi ini belum bisa dimanfaatkan sepenuhnnya. Salah satu contoh dalam kehidupan sehari – hari adalah pemesanan tiket bioskop. Banyak pelanggan yang harus antri cukup lama untuk mendapatkan tiket, bahkan terkadang sudah mengantri pun belum tentu berhasil mendapatkan tiket. Hal ini tentu saja membawa dampak kerugian karena waktu yang digunakan untuk mengantri dapat menjadi lebih efektif dengan melakukan hal – hal yang lebih bermanfaat.
Salah satu alternatif penyelesain tersebut adalah dengan memanfaatkan internet baik melalui web dikantor, diwarnet, di lingkungan sekolah, atau dirumah. Atau melalui aplikasi Java (menggunakan NetBeans) dan aplikasi – aplikasi lainnya yang mendukung. Pelanggan dapat memesan tiket untuk jadwal tayang kapanpun di bioskop manapun secara online tanpa harus mengantri, dan juga transaksi dapat dilakukan dari manapun dan kapanpun.
Penulisan ini dititikberatkan pada aplikasi pemesanan tiket online melalui web dengan dukungan Java. Pembahasan ini akan dilakukan seputar teknologi internet, transaksi online, dan Java(NetBeans). Serta perancangan aplikasi itu sendiri tidak membahas lebih lanjut tentang kerja sama dengan 21cineplex dengan lembaga keuangan mengenai masalah pembayaran online, maupun penanganan dan laporan keuangan dari tiap transaksi.

1.2  Ruang Lingkup
Pada kesempatan ini penulis akan membatasi pada pembuatan aplikasi sistem pemesanan tiket secara online melalui aplikasi Java (Netbean) yang mendukung.

1.3  Tujuan Penulisan
Tujuan penulisan ini adalah memberikan informasi sekaligus menjelaskan bagaimana cara memesan tiket bioskop secara online dan kita bisa melakukan pembayaran dari manapun dan kapanpun tanpa harus ada keterbatasan waktu.

1.4 Metode Penulisan
Dalam penyusunan penulisan ilmiah ini penulis menggunakan satu metode yaitu Studi Pustaka. Semua bahan semua penulisan ini diperoleh dari buku – buku ilmiah, menggunakan sumber internet serta buku kepustakaan sebagai bahan tambahan dan referensi dalam penulisan ilmiah ini.
Adapun Tahap – tahapan dalam pembuatan aplikasi sistem pemesanan tiket, yaitu:
1.      Perancangan
2.      Analisis Kebutuhan Pengguna
3.      Perancangan Struktur Database
4.      Pembuatan Struktur
5.      Perancangan Output
6.      Implementasi

1.5  Sistematika Penulisan
Penulisan akan menguraikan isi dari tiap bab secara garis besar, sehingga dapat diketahui isi dari pembahasan penulisan ilmiah ini.
BAB 1  Pendahuluan
Bab ini berisi tentang Latar Belakang Masalah, Ruang Lingkup, Tujuan   Penulisan, Metode Penulisan, dan Sistematika Penulisan.
BAB 2 Landasan Teori
Bab ini menjelaskan tentang Transaksi online, Sifat transaksi online, Pengenalan ERD, Internet, Cara kerja internet, M – Commerce, M – Ticketing, UML, JAVA, Pengenalan NetBeans, MySQL
BAB 3 Analisa & Pembahasan Masalah
Bab ini berisi tentang analisis dan perancangan sistem pemesanan tiket dengan aplikasi Java(Netbean).
BAB 4 Penutup
Bab ini berisikan kesimpulan dan keseluruhan pembahasan beserta saran – saran bagi pembaca.